大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于自创球员名字的问题,于是小编就整理了4个相关介绍自创球员名字的解答,让我们一起看看吧。
1、预先创建好的球员在绿茵传奇模式下是不可以使用的,显示灰名,只能创建新球员和选择俱乐部原有非自创球员。
2、预先创建好的球员在大师联赛模式下是可以控制的,需要提前把你创建好的球员加入到你想选择的队伍当中。(当然你不仅是控制一个人,是控制整个球队)
教你一招:如果想在绿茵传奇下使用自己编辑的球员(特别是自己挂脸的球员),可以在编辑模式下从自由球员中选一个加入到你想要用的球队,然后用实况编辑器修改球员姓名、能力值等,最后再挂上脸就ok啦。
1、首先创建球员,为自己的球员创建特征,比如球员的身高体重和长相,以及他的各种倾向和属性。
2、然后是进阵容编辑器里,先创建阵容,然后再编辑阵容。如果你想进入一个已有的球队,就直接选中这个球队。
3、比如我想进火箭去。选中自创的球员,在火箭的左边,放到自由球员名单,到自由球员名单找到,加入你想去的球队,保存退出。
4、如果你想常用这个名单,然后记得保存的你名单。如果你想只用一次,就点击开始游戏或者生涯。
5、如果想在王朝模式或GM模式下使用,最后一项要开启,然后读取你编辑的那个名单。
6、自己编辑的话,可以增加很多明星属性,不想MC模式下那么难获得到,可以直接以很高的属性游戏。
1、首先创建球员,为自己的球员创建特征,比如球员的身高体重和长相,以及他的各种倾向和属性
2、然后是进阵容编辑器里,先创建阵容,然后再编辑阵容。如果你想进入一个已有的球队,就直接选中这个球队
3、比如我想进火箭去。选中自创的球员,在火箭的左边,放到自由球员名单,到自由球员名单找到,加入你想去的球队,保存退出
4、如果你想常用这个名单,然后记得保存的你名单。如果你想只用一次,就点击开始游戏或者生涯
5、如果想在王朝模式或GM模式下使用,最后一项要开启,然后读取你编辑的那个名单
6、自己编辑的话,可以增加很多明星属性,不想MC模式下那么难获得到,可以直接以很高的属性游戏
在游戏自带的编辑器里,游戏目录里图标和FM开始图标类似的,名字好像叫FMdataeditor,具体的忘了,打开读取游戏,然后就可以自创球员了,保存数据重新开始游戏选择你保存的数据库文件就可以了
进入头像编辑模块,我选择下图位置的头像,第一行最后面的一个模型。
下面就给大家一些参考性的科比捏脸数据,
注:如果觉得不像,大家可在我设定的数据下稍微更改一下即可。
头部:小平头2。
头骨:头骨3。
头骨宽度:5
头骨高度:0
眉骨:眉骨4
眉骨突出:18
太阳穴宽度:17
眉间距离:20
眉骨位置:0
眉毛:眉毛6
眼部:默认。
眼睛大小:3
眼间距离:0
眼睛角度:17
上眼睑位置:0
上眼睑褶皱位置:20
下眼睑褶皱位置:0
鼻子:鼻子20。
鼻子下部宽度:2
鼻子位置:0
鼻子上部突出宽度:20
鼻子中部突出宽度:7
鼻子下部突出宽度:9
嘴巴:4
下巴:4
脸颊:最后两个部位分别是脸颊,脸颊如下图数据,这个数据的好坏关系到你捏的人到底像不像科比,我给的只是参考数据。
最后一个部位就是皮肤了,这个你选择最黑的就可以了,不用多说,或者仅次于最黑的。
还有一项数据是面部毛发,这个不用改,默认就好。
最后我捏出来的科比人物就是下图所示,大家可参考下。
到此,以上就是小编对于自创球员名字的问题就介绍到这了,希望介绍关于自创球员名字的4点解答对大家有用。